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お便りコーナー
カテゴリ: 麻雀
登場人物

メカゼットン→天鳳6段の雀荘メンバー。鳳凰復帰に向けて毎日ちょっとずつ天鳳に励む。一回の休日で100ポイントの増加が目標らしい。

メカバルタン→調整用ID。最近あまり打ってないが近々配信で打とうかと検討中。


<前回までのあらすじ>
ネタ不足に陥りそうだったため読者投稿コーナーを始めたものの応募が少なくて涙目なゼットンとバルタン。
それでもボチボチメールが来たためとりあえず企画成功という結論に至る。





バルタン「とうとう3通目のメールをいただきました。HN『巷の打ち手』さんからです。『トップを取るには取ったのですが、疑問手を大量に打ったゲームでした。特に、東3とオーラスはとても微妙です。ダメだしとかして頂けると幸いです。』」

ゼットン「よかろう!!」

バルタン「なんでそんな強気なんですかwむしろ僕たちがやっていいのかって話ですよ。」

ゼットン「やってくださいって言ってるからいいんじゃね?」

バルタン「偉そうすぎるw」

ゼットン「フォローするのはお前の役目だからよろしくな!!」

バルタン「なんて自分勝手なwとりあえず見て行きましょうか。6sツモで打3pですね。」

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ゼットン「押さない。押すなら対面の3mポンしてるだろうし。そうしなかったんならもう3m連打で3pにくっつけたほうがよくね?」

バルタン「うーん。好意的に解釈するなら3pか6sにくっつけての好形で勝負したい、って意識があったんじゃないですか?」

ゼットン「イヤイヤ3mポンしても好形だしw」

バルタン「あ、そうですねwそれと最悪ここで3pポンなら直前に通った3m連打で迂回出来ますよね?でも3mポン→打3p→ポンされる、だと受けきれない可能性が出てきます、っていうのはどうですか?」

ゼットン「そもそもこの3pとか結構ロンされるからなwむしろポンでよかった感じじゃね?」

バルタン「確かにwまぁ、押しましたと。」

ゼットン「直前に打たれただけに下家から3m出るかも、、、、とかは楽観的すぎか。」

バルタン「そして数巡後です。」

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ゼットン「8sを掴んで切りきれなくて打3mっと。」

バルタン「押しますか?」

ゼットン「押さない。もう無理だろ。打ったらキツイし。」

バルタン「巷の打ち手さんも押してませんね。打3mで迂回。その後対面の8sをポンして下家の8sでロンしてます。」

画像3


ゼットン「これはポンしないほうがよさそうだな。実践ではすると思うけどw」

バルタン「どういう意味ですかw」

ゼットン「これさ対面手出しの8sだよね?となると9sは打っちゃダメじゃん?ドラポンには通るだろうけど対面の対々に当たるかもしれんし。1500ならいいけどペン7sから9s引き→打8sで対々和は全然ある。となると生牌は無理だしタンヤオ牌ももちろん無理。結局打てる牌が8pだけになるから鳴かない方がいいと思う。8sがあれば放銃はしなくて済むだろうし。って考えたら鳴かない方がよさそうだよね。でも実践だととっさに聴牌取ってしまいそうだけどw」

バルタン「事前に考えて置きましょうよw」

ゼットン「こんな8sポンとか思考の優先順位がそんなに高くねーよwしばらくしてならまだしもすぐ出ても対応出来んしw」

バルタン「で、オーラスなんですけど、、、特に疑問手はなかったりしましたw」

ゼットン「本人は疑問手があるって言ってたけどまーいんじゃね?って感じだったな。別に違和感のある選択はなかった気がする。しいていえばここで押すかどうかくらいか。」

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バルタン「他に選択肢がないじゃないですか。」

ゼットン「イヤイヤ、北切り、3p切りもあるだろ。」

バルタン「北はドラですよ?」

ゼットン「一枚ならまだしも対子落としならそんなに当たんないだろ。もちろんどっちも危険だけど大事なのは4sと北の危険度の比較だからな。北切りの場合はもう一度北が通った時にもう一巡北が打てる、というメリットもあるし。同様に3pは牌単体の危険度は4sとあんまり変わらないけど3巡しのげるっていうメリットがあるよね。」

バルタン「あなたは押すんですか?」

ゼットン「押す。降り打ったら尋常じゃなく後悔しそうだし。別にオリ打ち自体が悪いわけじゃないけど俺は押すほうがいいと思う。」

バルタン「でも着順が1→4って相当じゃないですか?」

ゼットン「通りそうな牌があるならそれ切るけどさ。どれも通る保証があるわけじゃないし結局どっかで勝負はしないといけないんだよ。」

バルタン「いやーそれにしても鳳凰卓の場面を特上民が考察するのは滑稽かもしれないですねw」

ゼットン「そうだな。俺も早く戻んないとなー。原点割れしてる場合じゃないなw」
編集 / 2009.11.26 / コメント: 0 / トラックバック: 0 / PageTop↑
麻雀は滅びない
カテゴリ: 麻雀
バルタン「いつの日か麻雀が完全デジタル化すると麻雀は滅びてしまうのか?という話なんですけど。」

ゼットン「滅びないよ。こういう話で前提条件を否定するのって粋じゃないけどそもそも完全デジタル化はしないからな。」

バルタン「そうですか?でもデジタル化は進んでるように思いますけど?」

ゼットン「解析出来る部分ではな。数値で表しやすい要素はどんどん判明していくけどどうしても数値化しにくい部分ってあるだろ?細部まで数値化するのは相当困難だし例えそれが出来たとしてもそれを実践レベルで有効活用出来る人間なんてそうはいないよ。いたとしてもそれは一握りの天才だけだ。一部の天才にしか許されない戦術が一般化するとは思えないし。」

バルタン「数値化しにくい部分ってなんですか?」

ゼットン「例えばだなぁ、、、子のリーチの平均点、そういうデータがあるよな?でもそれって自分からドラが何枚見えてたらどれくらい変動する?そしてそのうち自分に何枚あって受け入れ何枚あればどこまで押していい?その押し引きというのは残り巡目何巡までそのまま採用すべきか?巡目依存はもちろん残り局数の兼ね合いもある。さらに現状の順位、リーチ者の順位。こんなのすべて数値化して実践投入出来るか?」

バルタン「さすがに無理そうですねw」

ゼットン「そう。そこに他家の押し返しが入るとする。そこにドラが何枚かあるとするならばリーチの予想得点がどれだけ下がるか?横移動による失点の可能性の低下はどのくらいなのか?あるいは他家の押し返しは本当に押しているのか?ノーチャンスや瞬間の手詰まりもあるからな。考えただけで吐きそうだろ?俺クラスでもパッとこれだけ思いつくんだからたぶんもっと考慮すべき要素はあるはずなんだよ。これだけのことを数値で瞬間的に判断するのは無理があるからどうしても経験則なんかに頼らざるを得ないわけだ。」

バルタン「思ってたより複雑なんですね。デジタルってもっと簡単なのかと思ってましたよ。」

ゼットン「だからこそ数字を使って少しでも正解に近いものを導き出そうとするアプローチがあるんだけどな。」

バルタン「なるほどー。仮に何十年か過ぎて人類が突然変異してそういうのが余裕になったとしたら滅びますかね?」

ゼットン「それでも滅びないよ。そうなればそうなったでメタ戦略(8/31日の記事)というものが出てくるから。』

バルタン「懐かしい記事ですね。」

ゼットン「簡単に説明すると全員が同じ打ち方をするならその打ち方のみに有効な戦略の有効度が異常に跳ね上がるわけだ。極端な例だけど『すべての手においてリーチした方が得』というデータが出たとする。そうなるとダマ聴にするやつはいなくなるわけだ。損だからな。するとどうだ?『ダマ聴は一切警戒しない。なぜならばダマ聴は損な行為であり皆やらないから』という考えが出てくる。それに対し『ダマ聴にしておけば和了り率が大幅に上昇する』という現象が生じ始める。元々『すべての手においてリーチすべき』というのは『ダマ聴は警戒されない』という前提条件の元に成り立っているわけではないしな。」

バルタン「ふむふむ。」

ゼットン「そうなるとダマ聴にした方がいいケースも出てくるわけだ。『すべてリーチすべき』と言っていた頃と比べ以前に比べ和了りやすさが格段に違うからな。そうやって徐々にダマ聴が有利な局面が増えていく。するとダマ聴を警戒する人間が増え始めるので今度は、、、、まぁ、無限ループだな。」

バルタン「フムフム。まったくわかりません!!」

ゼットン「www」

バルタン「もっとわかりやすく説明してくださいよ!!難しいことを簡単に説明するのが技術でしょ!?」

ゼットン「なんで俺が怒られてるんだよwえーっとな。簡単に言うと、、、、最強のポケモンが水ポケモンだとするだろ?そうするとみんな水ポケモンを使うわけだ。強いから。でもそうなると水ポケモンに強い草ポケモンとかの使用率が上がるよな。すると数字上は水ポケモンが強いけどそれだけじゃ勝てない、あるいはその対策をしている奴が勝つことになる。となると水ポケモン一辺倒ではなくそれにある程度のアレンジを加えた戦略が必要になるわけだ。そうやって最適戦略というのは変化するものだから最強のポケモンが登場したってポケモンが滅びるわけじゃない。そういうことだ。」

バルタン「わかりやすい!」

ゼットン「むしろわかりにくい気がするんだがw」

編集 / 2009.11.25 / コメント: 8 / トラックバック: 0 / PageTop↑
鳳凰民よりお便り
カテゴリ: 麻雀
ゼットン「ハイ今日のお便り!!」

バルタン「今日はHN「管寝」さんからのお便り。『2m押しますかね?跳満放銃で3着まで落ちましたよ!!』というものです。」

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ゼットン「押す。大体通るんじゃね?」

バルタン「実際はこんな感じでしたね。これで裏1で跳満と。」

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ゼットン「まぁ、ワンチャンスではあるけど通るわけじゃないからね。ワンチャンスという情報を放棄して捨牌だけ見たとして通りそうかっていう特にそういうわけでもないし。」

バルタン「じゃあ押さないほうがいいってことになるのでは?」

ゼットン「昔は8s切ってた気がするけどね。天鳳ってそういうもんだと思ってたから。とにかくリスク回避、みたいな。でも昨日も行ったけど麻雀って1項目だけで成り立ってるわけじゃないからさ。」

バルタン「1項目?」

ゼットン「例えば放銃率があるじゃん?天鳳において放銃ってのは罪になりやすいから結構みんな放銃を避けるよね。でもさ。そのために何を犠牲にしてる?放銃率が3%とかそりゃすごいけどそれに対して和了り率が10%しかなければそれほど強くないわけだろ?でも放銃率が20%くらい合っても和了り率が60%あったらもう神クラスで強いわけだ。」

バルタン「要はバランスということですね。跳満はまぁ、ツイテないとしても満貫打ったら3着ですよね?それだと降りてもいいんじゃないですか?」

ゼットン「8sで親に打つかもしれないし降り切れる保証も高くはないからな。それにさっき2m安全ではないって言ったけど特に危険ってわけでもないからさ。こっちの待ちも悪くないし。」

バルタン「でもよかったですね。」

ゼットン「何が?」

バルタン「昔こういうの押してなかったけど最近押すようになってたじゃないですか。」

ゼットン「そうだな。天鳳始めたころは極端に放銃を嫌ってたしな。」

バルタン「でも鳳凰の人もこれを押し、って考えるなら今のバランスもそんなにずれていないんじゃないですか?」

ゼットン「そうは言っても俺と考慮してる要素が同じとは限らないけどなwたまたま選択は一緒だったけどさ。」

バルタン「そもそも自分より上の段位の人の画像を考察するっていうのが身の程を知れって感じはしますけどねw」

ゼットン「でも『自分より下の段位の人からしか画像は受け付けません(キリッ』ってのはさすがに器が小さすぎるだろw」

編集 / 2009.11.24 / コメント: 0 / トラックバック: 0 / PageTop↑
一向聴押し
カテゴリ: 麻雀
ゼットン「まったくネタがないんだけど。」

バルタン「知りませんよw」

ゼットン「そもそも今日は天鳳打ってないからなー。」

バルタン「お店では打ってないんですか?」

ゼットン「うーん。打ったけど特に面白い場面とかはなかった気がする。」

バルタン「一つくらいあるんじゃないですか?」

ゼットン「あー。しいて言えば『麻雀打ってるときに他のこと考えるとダメだなー。』とか?一二に三引いたのに一切ったりしてたからねw」

バルタン「それはダメでしょうw」

ゼットン「他のとこ考えるとかはさておき『さっきの局は間違えたなー』とかいう思考は勝負中は無駄だよね。結果が悪かっただけで選択は間違ってないかもしれんし。」

バルタン「引きずるなってことですね。まぁ、反省はしても後悔はするなって感じですか。」

ゼットン「そうだね。勝負の最中に引きずっても意味ないし。そういや最近さ、一向聴でもわりと押すようにしてるんだけどさ。実際どうなのかな?」

バルタン「一向聴から?でもそれで放銃したらもったいなくないですか?」

ゼットン「でも自分がそれなりに和了りの見込める一向聴でガチガチに降りてたら本当に和了れなくね?そういうのって三着祭りになりかねないじゃん?でも実際はそういうもんだと思ってたのね。天鳳って常に『命大事に』みたいな。でも強い人の牌譜を見てると結構押すんだよね。」

バルタン「それは押せるから押してるんじゃないですか?何でも行ってるわけじゃないでしょ?」

ゼットン「いや、俺だって何でも行くわけじゃねーしwまぁ、過剰な守備意識が和了り逃しを誘発してるんじゃないかなと。あと不聴罰符の取り逃しとかね。」

バルタン「でも前はそのやり方でやってたんでしょ?」

ゼットン「そうなんだけどさ。せっかくだから色々試したいじゃん?そりゃ失点は抑えることができるけどそれに対して加点の割合が大幅に下がるのであれば損でしょ?大体の数値は複数の要素が絡み合って結果が出るものであって一つの数字だけで強さが表せるもんじゃないからさ。」

バルタン「まぁ、前のやり方でも結果は出てないですけどね、、、、」
編集 / 2009.11.23 / コメント: 0 / トラックバック: 0 / PageTop↑
不聴罰符
カテゴリ: 麻雀
ゼットン「今更な話をしていい?」

バルタン「忙しいから今度でいいです。」

ゼットン「まぁ、そういうなって。聞いといた方がいいから!!」

バルタン「じゃあしていいか聞かないでくださいよw」

ゼットン「実はだな。不聴罰符ってかなり大きい、というのに気付いたのだ!!」

バルタン「本当に今更ですねw」

ゼットン「さっき東一局に8000を放銃したんだけどさ。そのあと親と二人聴牌だったのね。そしたらなんと!!気付いたら3着目と5000差しかなくなってる!!」

バルタン「そりゃそうですよw」

ゼットン「いやー。これはすごいね。しかも親との聴牌であれば局が進まないからね。次局2000とか和了るともう2700差だよ?直撃した日にはもう400差ですよ。リー棒が出てたりしたら、、、もうハァハァするよね。」

バルタン「というかそんな毎回聴牌が入る前提なのはどうかと思いますよwそれよりは放銃を抑える努力をした方が、、、、」

ゼットン「よし!!天鳳やるか!!この気付きさえあれば7段復帰ももうすぐだな!!」

バルタン「今まで気付いてなかったことが問題だと思うんですけど、、、ってもう聞いてないw」

編集 / 2009.11.22 / コメント: 0 / トラックバック: 0 / PageTop↑
プロフィール

メカゼットン

Author:メカゼットン
大学卒業後、ノリと勢いでメンバー業を選びはや数年。 その間に思ったことや感じたことを綴っていきたいと思います。

最近は『メカゼットン』&『メカバルタン』の二人の人物による対話形式で更新中。

天鳳SNSにも同じ名前で参加しています。
ここでブログで使うネタを募集しています。
詳しくは日記を参照してください。

配信もやってます。もはや『やってました』に近いのですがw
次回配信予定
未定

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