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漢気
カテゴリ: 麻雀
ゼットン「さっきさラス前をオーラスと勘違いしたんだけど。」

バルタン「勘違いw」

ゼットン「しょうがないだろ!!人間なんだから!!」

バルタン「あなた人間じゃなくてメカでしょw」

ゼットン「じゃあ俺をプログラムした人間が悪い。ワタシハワルクナイデス。」

バルタン「『カタカナ表記をしたらメカっぽい』とか安易すぎますよwそれでどうしたんですか?」

オーラスだと思ってた。


ゼットン「ポンする?ちなみにこれオーラスだと思ってるからオーラス設定ね。」

バルタン「鳴きそうですけどね。それより2mが河に並んでますよ。メンホン七対子聴牌出来てるじゃないですか。」

ゼットン「何かを成すために犠牲はつきものなんだよ。結局さ。これスルーしたのね。5800だと直条件だし。」

バルタン「別にここで逆転しなくてもいいじゃないですか。和了れば連荘なわけですし。」

ゼットン「うーん。俺もそう思ったんだよねー。現状ではそこまで警戒されないだろうしあるいは見逃しっていう選択肢もあるだろうしさ。それに逆転しなくとも5800は6100を和了るとラスの可能性が大分小さくなるからなー。」

バルタン「この段階ではラスになるパターンも結構あるでしょうしね。」

ゼットン「そうそう。この瞬間に鳴くのは東ポンか3−6−9mチーだけかなーと思っててさ。それは『5800でもいいけど出来れば12000でこの局で終わりたい』くらいの思考をしてたんだけどリスクに関しては考慮が甘かったかなーと。」

バルタン「これで次巡下家からリーチとか来るとちょっときついですしね。まぁ、ゼンツになるんでしょうけどその際のリスクを減らす意味では鳴いた方がいいでしょうね。最悪回避はデジタルの基本思考だって誰かが言ってましたよ。」

ゼットン「まぁ、でもほら。俺の中の漢気がポンを許さなかったんだよ。」

バルタン「そうはいっても3−6−9mはチーするっていってましたよね?そのあとの白もスルーするんですか?」

ゼットン「当たる。絶対当たる。見逃しとか怖いし。」

バルタン「そこは当たるんですかw」

ゼットン「同巡にもう一枚打たれると発狂しそうになるしな。でもまぁ、鳴いた方がいいだろうな。ラス落ちのリスクを極力減らしたうえでトップを取りに行くってのがルールに合わせた選択だと思うし。ただ一つ残念なことはいかんせん俺が漢気に溢れているということであって、、、、」

バルタン「まぁ、でも本当に漢気に溢れていたら保存とかしないですよね、、、、」

ゼットン「だからまた打ち始めたじゃねーかよ。」

バルタン「でも本当は休みかだか一日中打つつもりだったのにいざその段階になると『10pt増えたかー。増えたことには変わりないし今日はやめようかなー』とか言い出さないですよ。」

ゼットン「お前もう黙れよw」
編集 / 2009.11.07 / コメント: 0 / トラックバック: 0 / PageTop↑
優劣の判断と選択の幅
カテゴリ: 麻雀
ゼットン「なんかさー。最近強くなれる気がしないんだけど。」

バルタン「なんでですか?」

ゼットン「例えばさ、こんなのがあったのね。」

東2局 持ち点14000 東家 ドラ発 6巡目 東風戦

東東東111333一二三発

バルタン「18000(ダブ東三暗刻ドラドラ)ですね。」

ゼットン「で、2巡後くらいにツモ4。」

バルタン「なるほど。あなた発切りリーチでしょ?」

ゼットン「ああ。つーかなんで知ってんだよ。お前俺のファンか?いや、むしろストーカーだな?」

バルタン「いや、普段のイメージですけどw」

ゼットン「まぁ、そのあとに四を持ってくるわけですよ。」

バルタン「はい。そこまで待てば良かったって話ですか?」

ゼットン「『待てばよかった』とは思わないな。『待ってもよかった』とは思うけどね。」

バルタン「それが強くなれないのと何か関係があるんですか?」

ゼットン「『発待ちリーチ』『発待ちダマ』『245待ちリーチ』『一−四待ちダマ』『一−四待ちリーチ』の選択でさ、どれを選んでもいいなーと思ってしまうんだよ。」

バルタン「???」

ゼットン「まぁ、この選択の中にも優劣はあるわけだ。この中でもっとも効率の良い選択は存在する。でもまぁ、どれを選んでもいいんじゃないかなって。三門張ダマだけは劣りそうだけどな」

バルタン「考察する気が起きないってことですか?」

ゼットン「いや、そこまではいかないんだけど。選択肢の優劣にはある程度幅があってさ。その幅の中ならどれを選んでもいいんじゃないかなーって。」

バルタン「『発待ちダマ→4ツモ切り→一−四待ちリーチ』でもいいと?」

ゼットン「全然ありだろ。まぁ、索子が高くて萬子が安かったっていうのもあるんだけどさ。例えばその手順を他の人が踏んでてもたぶん何にも思わないんだよ。」

バルタン「ははぁ。『どの選択肢が最善か?』という思考をしないんですね。」

ゼットン「そうそう『まぁ、どっちでもいいんじゃねーの?俺はこうするけど』みたいなね。」

バルタン「ふーん。確かに上達はしそうにない思考ですねw」

ゼットン「いや、しかしあれだ。穏やかな心を持ちながら激しい怒りに目覚めた時スーパーメカゼットンに変身を、、、『バルタンのことかー!!』みたいな感じで。」

バルタン「勝手に殺さないでくださいよw」
編集 / 2009.11.06 / コメント: 2 / トラックバック: 0 / PageTop↑
遊戯態度
カテゴリ: 麻雀
登場人物

メカゼットン→残り200ptの崖っぷち7段。雀荘メンバー。

メカバルタン→現在一級の調整&配信用ID。はやく段位持ちになりたーい。


<前回までのあらすじ>毎回のようにゼットンをディスるバルタン。そろそろゼットンの反撃が始まりそうだけど始まらない。



バルタン「あのですね。」

ゼットン「おう。」

バルタン「フリー雀荘での態度におけるマナーってあるじゃないですか。『遊戯態度』みたいなものが。」

ゼットン「あるな。」

バルタン「本で見たんですけど基本的に黙って淡々と打つのがいいんですかね?」

ゼットン「まぁ、ある程度はな。あんまりうるさいよりは静かな方がいいと思うよ。」

バルタン「でもあんまり黙って打ってると感じ悪くないですか?」

ゼットン「極端なのはどっちにしろあんまり感じ良くないと思うからある程度はしゃべる方が好感度は高いんじゃないか?まぁ、誰かが軽くしゃべったら話を適当に合わせるくらいはした方がいいよ。誰だって卓内の空気は和やかな方がいいだろ?」

バルタン「そうですねー。自分だけ楽しくてもどうかと思いますしね。自分が楽しむためには周りも楽しくないといけないですし。」

ゼットン「そうそう。雀荘は麻雀打つだけが楽しい場所じゃないからな。色んな人とコミュニケーションをとる楽しさもあるし。」

バルタン「あなたは麻雀打ちたいだけの人じゃないんですか?」

ゼットン「いやいや、俺は雀荘に行ったらワイワイキャッキャしたい方だよ。でもそういうことがしたいと思わないからほとんど雀荘にはいかないけどね。麻雀するだけならネットでいいし。」

バルタン「なんかさみしいですねぇ、、、、」

ゼットン「そんなことねーよ。TPOをわきまえてるだけだ。無理していっても楽しそうに打てないから同卓者も気分よくないだろうし。」

バルタン「たまにいますね。この世の終わりみたいなテンションで打ってる人w」

ゼットン「ね。娯楽なんだから楽しめばいいのにって思うけど。楽しくないならやめればいいのになんで無理してやるのかねー。」

バルタン「実は楽しいんじゃないですか?他人から見たらわかんないだけで。」

ゼットン「まぁ、そうかもしれないけどね。とりあえず今回オチが思いつかないからそろそろ適当に締めてよ。」

バルタン「そんな無茶なwそもそも今までもちゃんとオチてたと言えるのかどうか怪しいのにw」

ゼットン「はーい。もう思いつかないからここでおしまーい。また明日ー。」

バルタン「結局自分で締めてるじゃないですかw」
編集 / 2009.11.05 / コメント: 4 / トラックバック: 0 / PageTop↑
好不調
カテゴリ: 麻雀
ゼットン「なぁなぁ。」

バルタン「はい?」

ゼットン「例えばさ、時間がたっぷりあるときだけ天鳳やってやり始めたらポイントがプラスになるまでやめなけりゃ絶対勝つんじゃね?」

バルタン「無理でしょw大体2ラス引いたら−180ポイントですよ。回収するのに結構な時間がかかりますしそれで勝てる人はマイナスでやめたっていつかは勝ち越すから同じです。」

ゼットン「そうかー。いい考えだと思ったんだけどなー。」

バルタン「それでいい考えとか安易すぎるでしょwそう言えばあれから降段したんですか?」

ゼットン「いや、むしろちょっと増えた。裏ドラ乗ったらトップ!!の状況で2回連続で乗らなかったからやめたけど。」

バルタン「それくらいでw」

ゼットン「だってずっと我慢して最後にリーチして一発ツモとかで和了るんだぜ?それで裏ドラ乗らないとかさー。これはもう機械がいじわるしてるんだよ。間違いない。」

バルタン「いじわるとかwそれくらいいくらでもあることでしょ?裏ドラなんて乗らないことの方が多いものなんですから。」

ゼットン「まぁね。でもそのあとラスを引くとさ『あの時裏が乗ってれば一日トータルでポイント減ってないのになー』って引きずるじゃん?そうなりたくないからさ。」

バルタン「もうそれは本人の問題ですよw」

ゼットン「でも麻雀なんて本人の問題が全部だろ。基礎雀力にしろメンタル面にしろ本人以外に敗因なんてねーよ。」

バルタン「さっき機械がいじわるしてるとか言ってたじゃないですかwあなたは地獄モードとか信じてないんですか?」

ゼットン「信じてない。つーか仮にあったとしても全員平等なら関係ないしリアルでも理不尽なことって起こるからな。」

バルタン「例えば?」

ゼットン「えーっとねぇ、、とりあえずパッと思いつくのは2局連続役満、二人同時役満聴牌、裏12、4連続一発ツモ、30戦トップなし、3連続裏3放銃、8連勝とか?」

バルタン「色々ありますぇ、、、、」

ゼットン「まぁ、そういうゲームだからな。可能性が低いってことはゼロじゃない、ってことだし。」

バルタン「でもツイてないことはあるわけじゃないですか。」

ゼットン「まーね。でもツイてないってのはどこからなの?自分の雀力、麻雀のゲーム性を踏まえたうえでどこまでが『当たり前に起こりうる範囲』なのか?さらにそこに自分のミスが重なったとしての結果のバラツキがどのくらいになるのか?そういういうものをキチンと認識したうえでそういうことを言ってるのか?ということを考えると俺には『ツイテない』とかとても言えないんだよ。」

バルタン「意外と真面目なんですね。でもその割に成績が伸びてない、、、、」

ゼットン「ほっとけ!!メンタルを正常に保つための思想だって大事なんだよ!!」
編集 / 2009.11.04 / コメント: 0 / トラックバック: 0 / PageTop↑
他家の手牌進行速度との兼ね合い
カテゴリ: 麻雀
バルタン「残り180ptでいよいよ崖っぷちですね。」

ゼットン「イヤイヤ、俺スロースターターだから。ここからだから。」

バルタン「さすがにスタートが遅すぎると思うんですけどwで、これ見てください。」

他家の進行速度


ゼットン「さっき打ってたやつか。」

バルタン「あなたこれ曲げてましたけど、、、、大丈夫ですか?」

ゼットン「5200あるしいーんじゃねーの?」

バルタン「これ大体ダメじゃないですか?」

ゼットン「ダメ?打点は3900からで聴牌および一向聴であろう下家の混一仕掛け&ドラを切っていてうっかりでなければこちらもおそらく一向聴であろう親に一枚切れのドラペンチャンでリーチするのはきつい?」

バルタン「ダメな理由わかってるじゃないですかw」

ゼットン「いや、俺も一応黙聴にしようと思ってたのよ。ダマで一通の変化を待とうとさ。でも赤引くじゃん?そしたらなんか『俺がメカゼットンだ!!リーチ!!』みたいなテンションになって。」

バルタン「わかってってもリーチを止められないって問題だと思いますよw」
編集 / 2009.11.03 / コメント: 0 / トラックバック: 0 / PageTop↑
プロフィール

メカゼットン

Author:メカゼットン
大学卒業後、ノリと勢いでメンバー業を選びはや数年。 その間に思ったことや感じたことを綴っていきたいと思います。

次回配信予定
未定

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